unity获取对象的五种方法

unity中提供了获取对象的五种方法:

  1. 通过对象名称(Find方法)
  2. 通过标签获取单个游戏对象(FindWithTag方法)
  3. 通过标签获取多个游戏对象(FindGameObjectsWithTags方法)
  4. 通过类型获取单个游戏对象(FindObjectOfType方法)
  5. 通过类型获取多个游戏对象(FindObjectsOfType方法)

Find方法:
static GameObject  Find  (string  name )
传入的name可以是单个的对象的名字,也可以是hierarchy中的一个路径名,如果找到会返回该对象(活动的),如果找不到就返回null。
[csharp]  view plain  copy
  1. var cubeF = GameObject.Find("/CubeFather");  
  2. if (null != cubeF)  
  3. {  
  4.     Debug.Log("find cube father~");  
  5. }  
  6. cubeF = GameObject.Find("CubeFather");  
  7. if (null != cubeF)  
  8. {  
  9.     Debug.Log("find cube father, no /~");  
  10. }  
  11.   
  12. var cubeS = GameObject.Find("/CubeFather/CubeSon");  
  13. if (null != cubeS)  
  14. {  
  15.     Debug.Log("find cube son~");  
  16. }  
  17. cubeS = GameObject.Find("CubeFather/CubeSon");  
  18. if (null != cubeS)  
  19. {  
  20.     Debug.Log("find cube son, no /~");  
  21. }  
  22. cubeS = GameObject.Find("CubeSon");  
  23. if (null != cubeS)  
  24. {  
  25.     Debug.Log("find cube son, no one /~");  
  26. }  
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