【Unity】 C#协程IEnumerator的使用(下)
于 2023-04-27 16:36:33 首次发布
本文详细介绍了Unity中C#协程IEnumerator的使用,包括延时执行、迭代执行、异步执行和有限状态机的应用,并给出了具体的代码示例。同时,讨论了协程执行顺序、停止与销毁、性能优化以及与普通函数和多线程的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成