U3D 图像截屏

 public static Texture2D CaptureScreen()
        {
            return CaptureScreen(new Rect(0f, 0f, (float)Screen.width, (float)Screen.height));
        }

        public static Texture2D CaptureScreen(Rect rect)
        {
            return CaptureScreen(TextureFormat.RGB24, rect);
        }

        public static Texture2D CaptureScreen(TextureFormat format, Rect rect)
        {
            Texture2D texture2D = new Texture2D((int)rect.width, (int)rect.height, format, false);
            try
            {
                texture2D.ReadPixels(rect, 0, 0);
                texture2D.Apply();
            }
            catch
            {
            }
            return texture2D;
        }

 

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