cocos prefab导出导入和更新

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基于prefab的组件化, 实例化时通过路径实例化资源, 这样其他人的prefab更新后只需要导入就行了

不要把prefab拖进去, 不然后面更新和修改很难做到每次都同步了, 但是使用prefab动态加载的话是可以的

导出就直接选择就行, 生成一个zip包

up-2e7fb01d5defcb81a54db25af9a7801fce3.png

貌似是把整个文件结构都还原了, 注意相同目录下的冲突问题

up-02b19b2b986f56e3f62ba3d2aab91553c84.png

  onLoad() {
    const node = cc.instantiate(this.prefab);
    this.node.addChild(node);
  }

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