GAMES101-现代计算机图形学学习笔记(作业04)

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作业

作业描述

B e ˊ z i e r Bézier Beˊzier 曲线是一种用于计算机图形学的参数曲线。在本次作业中,你需要实
d e C a s t e l j a u de Casteljau deCasteljau 算法来绘制由 4 个控制点表示的 Bézier 曲线 (当你正确实现该
算法时,你可以支持绘制由更多点来控制的 B e ˊ z i e r Bézier Beˊzier 曲线)。

而在本次实验中,你需要完成的任务是:
1. bezier:该函数实现绘制 B e ˊ z i e r Bézier Beˊzier 曲线的功能。它使用一个控制点序列和一个 OpenCV::Mat 对象作为输入,没有返回值。它会使 t 在 0 到 1 的范围内进 行迭代,并在每次迭代中使 t 增加一个微小值。对于每个需要计算的 t,将调用另一个函数 recursive_bezier,然后该函数将返回在 B e ˊ z i e r Bézier Beˊzier 曲线上 t 处的点。最后,将返回的点绘制在 OpenCV::Mat 对象上。
2. recursive_bezier:该函数使用一个控制点序列和一个浮点数 t 作为输入,实现 d e C a s t e l j a u de Casteljau deCasteljau 算法来返回 B e ˊ z i e r Bézier Be

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