【用unity实现100个游戏之13】复刻类泰瑞利亚生存建造游戏——包括建造系统和库存系统(附项目源码)

本文详细介绍了如何在Unity中实现类泰瑞利亚的建造系统和库存系统,包括定义物品类、绘制地图、瓦片选中效果、限制选择、放置和清除物品、生成与拾取、UI设计、拖拽功能、物品属性、满库存判断、物品数量显示、堆叠、快捷栏选择、使用和删除物品等。提供了完整的项目源码供参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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