【unity实战】手戳一个类似星露谷物语的建筑系统(附工程源码)

每日一句话

“知识就像是茶水,越分享,越有味道。” - 伊薇特·柯内利(Yvette Corneli)

前言

欢迎来到【unity实战】系列!本篇文章将带你一起探索一个令人兴奋的主题——建筑系统。如果你曾经沉浸在《星露谷物语》这样的游戏中,梦想着自己能够创建属于自己的农场、村庄或城市,那么你来对地方了!

在本文中,我们将使用Unity引擎来实现一个类似于《星露谷物语》的建筑系统。通过简单的点击与拖拽操作,你将能够在虚拟世界中建造各种各样的建筑物,如房屋、农作物、商店等。这个建筑系统不仅会给你带来乐趣和创造力的发挥空间,还将涉及到一些基本的碰撞检测、资源管理和可交互性的实现。

无论你是初学者还是有一定经验的开发者,本教程都将提供清晰的步骤和详细的说明,让你能够轻松理解并实现这个建筑系统。通过学习本文,你将掌握如何创建可交互的建筑物、管理游戏资源、实现基本的碰撞检测和构建一个富有乐趣和自由度的虚拟世界。

准备好了吗?让我们开始这个令人兴奋的建筑冒险吧!开始搭建属于你自己的世界,尽情发挥创造力,并享受构建与探索的乐趣!

先来看看最终效果
在这里插入图片描述

关于建筑系统的实现,我前面其实已经写过了,但是我相信不同实现的方法探究会给我们不同的启发,当然感兴趣的也可以看看我之前的建筑系统文章:

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