opengl-第三章:提供cmake版本[QKEngine]

1. 概述(吐槽)

我实在是无法忍受vstudio几百年前的项目管理方案,还是决定使用cmake项目,具体的部署本章不做介绍,涉及到一部分cmake的东西,感兴趣可以看一下我写的关于cmake 代码。本章仅仅只是介绍如何使用这个项目。

2. 下载源码

git@github.com:SkadyCat/QKEngine.git

之后的项目源码都会在这个仓库里面进行更新

3. 安装cmake

1. 下载安装cmake
2. 在环境变量中指定cmake的位置
这样,你就可以直接使用cmake命令

在这里插入图片描述

4. 建立build文件夹,用于编译项目

在这里插入图片描述

5. 进入build,打开powershell,编译

输入

cmake ..

表示编译父文件夹里面的CmakeLists.txt

编译成功
在这里插入图片描述
打开这个sln
在这里插入图片描述
进入项目,编译所有项目
在这里插入图片描述
右键设定为启动项
在这里插入图片描述

6.启动项目测试

在这里插入图片描述

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