UnityShader入门精要(简章)
一、简述
其实很早之前就想写这一个系列了,但是总被其他的事情耽搁,我也是一边学习,一边想记录下来,方便自己以后翻阅,时刻的回顾。
我觉得不能把简述写太长,那就这样,今天先开启这个篇章,有人说知乎要好一些,我觉得先在CSDN上写,毕竟百度工程师,第一时间想到的都是度娘搜索,所以我觉得我的文章,能给开发者一些帮助(其实就是有些东西比较的老了,查不到~~),好了,就写这么多。
对了,多插一句,写着博客的参考是冯乐乐的《shader入门精要》,然鹅~~
拜拜喽,等明天的跟新!