unity 外部加载图片

image赋值

public IEnumerator LoadTexture(GameObject _obj, string path)
{

    string filePath =  path;

    UnityWebRequest request = UnityWebRequest.GetTexture(filePath);

    yield return request.Send();

    //图片加载完成

    Texture2D myTexture = ((DownloadHandlerTexture)request.downloadHandler).texture;

    _obj.GetComponent<Image>().sprite = Sprite.Create(myTexture, new Rect(0, 0, 100, 100), Vector2.zero);

}

void Start()
 {
         StartCoroutine(LoadTexture(obj,“图片地址”));
 }
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