目录
一.UnityPackageManager的介绍
Unity Package Manager 是 Unity 官方的包管理系统,使用 Package Manager 可以定义项目依赖项,解析包依赖关系,根据需要下载和添加包,以及将内容集成到项目中。具备以下功能:
1.允许 Unity 快速轻松地分发新功能以及更新现有功能。
2.为用户提供一个发现和共享可重用组件的平台。
3.将 Unity 提升为可扩展的开放平台。
其中package包可以包含以下内容:
- C# 脚本
- 程序集
- 原生插件
- 模型、纹理、动画和音频剪辑以及其他资源。
其他有关UMP的详细介绍请移步官网:https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/PackagesList.html
二.package包命名
1.一个包有两个名称:正式名称和显示名称,前者用于注册包,后者是用户在 Editor 中看到的面向用户的名称。
2.显示名称应简短,但应在一定程度上表明包中的内容。除
本文详细介绍了Unity的PackageManager,从包的命名、布局、清单文件生成到包的功能制作、文档编写,再到提交云端仓库和下载使用。通过学习,你可以掌握如何自定义Unity资源包,并进行云端管理和项目集成。
订阅专栏 解锁全文
2007

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



