- 游戏物体添加组件:
TestComponent tc = lightObj.AddComponent();
tc.hp = 100;
2游戏的失活与激活方法:
3.Resources加载游戏资源
4. Mathf类:
5… 使用GUI制作血条:
using UnityEngine;
2游戏的失活与激活方法:
3.Resources加载游戏资源
4. Mathf类:
5… 使用GUI制作血条:
using UnityEngine;