UnityAPI常用方法和类详细讲解(二)

GameObject、component和object的千丝万缕的关系
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2.组件
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3.在这里插入图片描述
unityEngine下Object用有的静态方法
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GameObject独有的静态方法
静态方法可以通过类名来进行调用
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游戏物体间消息的发送和接收
广播消息需要一个父物体
GameObject.BroadcastMessage 广播消息
(不需要引用物体 直接传递消息)
GameObject.SendMassageUpwards 接收消息

得到组件的各种方法函数
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MonoBehaviour总览
1.MonoBehavior里面的常用变量
2.MonoBehavior中Invoke的使用
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