octomap学习

本文详细介绍了octomap的CMakeLists.txt配置,解析了官方示例程序的关键代码,并探讨了ColorOcTree的使用。同时,文章讲解了octomap中的数据类型如octomap::point3d,强调了搜索函数的使用注意事项以及octomap中一些重要的实用函数和OcTreeNode类的成员函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<octomap/octomap.h>

octomap::OcTree tree(o.o5);  //参数为分辨率
octomap::Pointcloud clound;  //octomap中的点云
cloud.push_back(pointWorld[0],pointWorld[1],pointWorld[2]);  //将世界坐标系中的点放入点云
tree.insertPointCloud(cloud,octomap::point3d(T(0,3),T(1,3),T(2,3)));  
//将点云存入八叉树地图,给定原点,这样可以计算射线
//函数原型为:void insertPointCloud(const Pointcloud &scan,
								  const octomap::point3d &sensor_origin,//是指传感器相较于全局参考帧的原点
								  double maxrange = -1.,//单个波束插入的最大范围
								  bool 	lazy_eval = false,//是否更新被遗漏的内部结点,为真则必须调用updateInnerOccupancy()
								  bool 	discretize = false )	//	和离散化有关的参数,
tree.updateInnerOccupancy();  //更新中间节点的占据信息并写入磁盘
tree.writeBinary(octomap.bt);  //将八叉树地图写入二进制文件

CMakeLists.txt的写法

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

project(dense_mapping)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11")
find_package(octomap REQUIRED)
include_directories(${OCTOMAP_INCLUDE_DIRS})
add_exec
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