如果各位是带刚体的物体在地面移动的时候抖动,可以查看如下原因:(跟随镜头的抖动原因可能也出自于此)
一、是刚体物体可能与其他碰撞体有持续的接触,刚体在接触面上移动,比如说刚体在一个带有boxcolider的地面上移动,这个时候你就会发现有些地方会导致刚体位置的变化,应为boxcolider有一定厚度,你人物的colider可能会由于重力等原因进入这个碰撞体,从而导致碰撞体挤压。
二、 查看人物自己的子物体下面是不是还有其他的刚体
三、看一下移动的代码是否放在fixedUpdate里面。
如果各位是带刚体的物体在地面移动的时候抖动,可以查看如下原因:(跟随镜头的抖动原因可能也出自于此)
一、是刚体物体可能与其他碰撞体有持续的接触,刚体在接触面上移动,比如说刚体在一个带有boxcolider的地面上移动,这个时候你就会发现有些地方会导致刚体位置的变化,应为boxcolider有一定厚度,你人物的colider可能会由于重力等原因进入这个碰撞体,从而导致碰撞体挤压。
二、 查看人物自己的子物体下面是不是还有其他的刚体
三、看一下移动的代码是否放在fixedUpdate里面。