02虚幻编辑器各部分功能详解


1、主视口

视口选项

通过更改这些选项来调整视口

视口选项

  • 实时:实时渲染,默认开启。关闭后,场景中如粒子系统,云等将不再实时运行

  • 显示数据和显示FPS:同时打开,会在视口中出现实时FPS,以便对场景内容进行调整

  • 显示工具栏:如图为打开和关闭工具栏的效果打开
    关闭

  • 视场:默认值为90,数值越大可视角度越广

  • 屏幕百分比:类似分辨率一类的东西,范围是50~200,数值越高视口的画面越清晰

  • 允许过场动画控制:打开后即可控制过场动画的播放

  • 游戏视图:区别于编辑器视图的一种模式,可按G开启,开启后会自动隐藏各对象的图标、碰撞线条、事件触发框等

    编辑器视图(上)和 游戏视图 (下)

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