问题描述:
1.Unity发布安卓包后加载Application.streamingAssetsPath路径下的文件失败。
2.解决完问题1后ProtoBuf在安卓平台上提示不支持。
Unity版本:2019.4.4f1
打完AB包后,用ProtoBuf配置了一个AB包资源的配置表,放在了Application.streamingAssetsPath路径下,加载AB包时需要读取该配置表。
解决方案:
1.安卓Application.streamingAssetsPath路径下的文件使用FileStream等加载方式会找不到文件,需要使用www来进行加载。Unity2019.4.4f1版本中www类已经过时,改用UnityWebRequest类来替代。代码如下:
using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get(filePath))
{
webRequest.SendWebRequest();
while (!webRequest.isDone){}
webRequest.downloadHandler.text;//获取到的数据
}
2.读取到了ProtoBuf的数据文件后,提示ProtoBuf不支持该平台。在打包设置里将.Net版本从2.0换成.Net4.x后运行成功。
遇到了新的问题再补充,如果有错误的地方请大佬指正!感激不尽!