unity ugui手游自适应方法

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第一种方法

直接设置Canvas中的Canvas Scaler组件中的各个参数

如下图我设置的是1280*800的分辨率

第二种方法

通过设置Rect Transform中的锚点

点击图中位置,然后按shift用鼠标选择一个锚点

然后发布到手机上时UI会和锚点的相对距离保持不变


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