<虚幻引擎UE>挑战——教你快速捏出自己的专属虚拟人Metahuman Creator

本文是一篇使用虚幻引擎UE Metahuman Creator创建虚拟人的教程,详细介绍了如何通过参数调整、界面操作和官方资源来捏造专属数字人。作者旨在打破信息壁垒,帮助读者免费掌握这一技术。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

这是22年初,闲来无事玩UE的时候,在公众号上写的一篇教程。
但前几天,竟然在某音直播上,看到有人卖<教你如何创建属于自己的数字人>教程,售价399…完全是直接利用UE官方的接口,没有任何更新和创新,主打一个信息差。

emmm,顿时倍感语塞和难过。事实上,大多数普通人挣得都是血汗钱,没必要因为这样一个信息差,而当韭菜。但挡人钱财,不是咱该做的。

不过我们可以为大家破除一些不必要的壁垒,让那些真的愿意钻研和研究的人,有一个方向。这是我重新发这篇教程的初心。

所以,即便过去了快两年,我还是觉得,有必要把这边文章翻出来,重新分享一下。

后面,看大家感兴趣与否,如果有必要,我也可以给大家出一个系列的教程,包括如何驱动自己的数字人,如何给数字人链接自己的面部表情(即你什么表情,他就什么表情),以及用自己的数字人完成一个小游戏demo。

OK,废话不多说,直接上内容。

开篇导语

说到虚拟人,大家的脑海中会浮现出怎样的形象呢?

2021开年以来,无论是跨年晚会,还是各大网络平台

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