UE4/5自定义生成Metahuman,照片生成美少女?我生成了个怪胎!

本文介绍了如何利用Metahuman插件,通过一张证件照制作数字人的过程,包括准备贴图,导入六边形证件照,进行NeutralPose设置,追踪活动帧,以及在MetahumanCreator中调整混合度来优化生成的结果。虽然初次尝试可能得到不太理想的效果,但通过调整可以实现更真实的人像创建。
摘要由CSDN通过智能技术生成

众所周知,做数字人的头部方法有很多,甚至只需要一张证件照即可!

所以,我在网上找了一张图片,试图去生成一个美少女,结果。。。

废话不多说,我们直接开始:

制作:

记得打开metahuman插件

第一步我们准备一个证件照贴图,做个材质,放到cube上面,一个六面证件照就出来了。

然后我们插件MetaHuman本体的这个类:

打开后里面空空如也,我们导入做好的六边形证件照:

接下来,我们选择Neutral Pose,然后按下提升帧,然后放大视口里面的人物照片,选择追踪活动帧:

如图所示生成了这些东西,对这些东西进行调整之后,点击本体解算

只要按下b就可以看见生成了什么:

我生成的是恐怖片吧。。

然后选择身体,按下网格体转metahuman即可,我们就可以在meta human creator或者是bridge里面看见我们生成的meta human:

在metahuman中,我们自定义的metahuman的左上角有一个自定义网格,将其各个部位的混合度一一调整,也是能变成正常人的:

 

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