GPU卡的主流调度平台

深度学习中的调度主要是围绕着GPU卡展开的。目前主流的调度平台有三种:

Slurm。最为通用的,以物理GPU卡为单位进行调度。

Mecos和K8s。以容器的方式调度。

都是开源的平台。

 

另外,Deep Learning领域调度的BCM(Bright Computing Management)产品,可以提供集群管理功能,并集成了Slurm模块和主流的DL框架(如TensorFlow和Cafe)

业务规模比较大的时候可以采用。

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华为机试GPU调度主要涉及到对图形处理器单元进行任务调度和资源分配,以实现高效的并行计算和图形渲染。 首先,GPU调度要考虑任务调度算法。常见的算法有最短作业优先(SJF)、最短剩余时间优先(SRTF)、轮转算法等。这些算法会根据任务的特性、优先级和时间片等信息进行任务排序和分配,以确保高优先级任务先被执行,同时避免长任务占用资源过久。 其次,GPU调度需要考虑资源分配。GPU硬件包括线程、计算单元、内存等资源,调度时需要均衡分配,避免资源浪费和冲突。可以使用动态分区算法,将资源按需分配给不同的任务,实现资源的高效利用。 此外,GPU调度还需要考虑任务间的依赖关系。某些任务可能依赖于其他任务的结果,因此需要进行前驱任务的完成检测,确保各任务按正确的顺序执行。同时,也要注意任务之间的并行度,尽量减少任务间的依赖关系,提高系统整体的并行计算效率。 最后,对于大规模任务的调度,可以使用分布式调度算法,将多个GPU节点进行协同调度,提高系统的整体处理能力。分布式调度算法可以根据网络拓扑和负载情况,智能分配任务给各个节点,实现负载均衡、任务的高效调度。 综上所述,华为机试GPU调度需要考虑任务调度算法、资源分配、任务依赖关系和分布式调度等因素,以提高GPU系统的性能、并行计算效率和图形渲染质量。

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