《图形编程技术学习》(二)图形与图像的差别

1.图形(Graph)与图像(Image)

图像:一堆像素组成的二维栅格

图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。就像细胞是组成人体的最小单元一样,像素是组成一幅图像的最小单元。对图像的描述与分辨率和色彩的颜色种数有关,分辨率与色彩位数越高,占用存储空间就越大,图像越清晰。

图形:含有表示”形”的几何信息

图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛,如计算机辅助设计(CAD)系统中常用矢量图来描述十分复杂的几何图形,适用于直线以及其它可以用角度、坐标和距离来表示的图。图形任意放大或者缩小后,清晰依旧。

2.图形与图像的差别

图形之中也会有图像的成分

    ~图形的显示最终要转化为图像

    ~图形中的纹理就是图像

3.几个学科的区别

     ~计算机图形学(Computer Graphics)

计算机图形学讲的是图形,也就是图形的构造方式,是一种从无到有的概念,从数据得到图像。是给定关于景像结构、表面反射特性、光源配置及相机模型的信息,生成图像。

     ~数字图像处理(Digital Image Processing)

数字图像处理是对已有的图像进行变换、分析、重构、得到的仍是图像。

     ~计算机视觉(Computer Vision)

计算机视觉是给定图象,从图象提取信息,包括景象的三维结构,运动检测,识别物体等。

CG:三维模型->绘制->二维图像

IP:二维图像->分析处理->得到其他信息或生成某种特效...

CV:二维图像->分析处理->三维信息

 

 

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