决定记录一下自己的学习过程
参考资料:M_Studio Unity 2020 3DRPG游戏开发过程
目的:在学习CodeMonkey的敌人AI课程时候,发现人物素材不显示,怀疑是因为渲染管线的原因
本章主题:升级渲染管线(Unity 2022.3.17f1c1)
一.具体流程
- 导入包1:Universal RP
- Project窗口下下【右键找到Rendering】选择一个与自己项目相符合的。因为我这个项目是2D,所以我选择了 URP Asset(with 2D Render)
- Edit -> Project Settings -> Graphics,将如下图所示位置选择刚刚创建的渲染管线。
- Edit -> Project Settings -> Quality,将如下图所示位置选择刚刚创建的渲染管线。
- Window -> Rendering -> Render Pipeline Converter,全选后点击 Initialize Converters
6.修正材质球:将shader选择如下图所示
完成正确显示,如下图所示: