光照模型的定义
环境光源与模型的定点位置形成反射或者折射关系,与模型自发光到视图的光照,结合渲染在视图上的颜色称之为光照模型。
热重载
unity热重载是指,在unity编辑器情况下,无论是在playMode(运行模式)下,进行脚本的改变或者导入资源,从而导致unity预编译或者资源更改应用的情况,即右下角转圈圈,这个情况下,无需重新打开或者关闭unity。
在此期间,unity会保存脚本中可以序列化的对象的数据,但是对不可序列化的对象,会被销毁(所以有些小伙伴在运行状态下更改代码,导致了unity的的一系列报空)。
所以我们在编辑器情况下实例化的对象(未序列化),在热重载后都会被销毁。(这个功能我们可以在编辑器情况下,实例化暂时处理事务的对象,不必在意这个对象的销毁过程)。