改变纹理的offset值
创建一个Plane改名字为BackGround,在此游戏对象上添加一个太空贴图,BackGround上添加一个脚本
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class BackGroundMove : MonoBehaviour
{
private Material m_material;
// Use this for initialization
void Start()
{
创建一个Plane改名字为BackGround,在此游戏对象上添加一个太空贴图,BackGround上添加一个脚本