Unity一般工程升级到HDRP后模型呈现洋红色问题

先看升级后的效果:
在这里插入图片描述
后的蓝色方块可以进行自动转换,但是模型怎么也不行,一直是洋红色。
出现这个问题的原因在于Shader。
在这里插入图片描述

我的处理是:
将材质的Shader改为HDRP/Lit(或者HDRP中的其他的)
第二步把材质贴图加上
第三部改一下金属度、平滑度等参数,就恢复正常了。
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值