一、NGUI绑定按钮
1、无参数的按钮绑定
使用UIButtton
UIButton btn;
btn=transform.Find(“找到button对象名”).GetComponent();
btn.onClick.Add(new EvevtDelegate(OnBtn));
//按钮方法
public void OnBtn()
{
print("点击按钮");
}
2、有参数绑定
给按钮添加EventListener脚本
UIeventListener.Get(按钮Object).onClick=OnBtnClick;
//按钮方法
public void OnBtnClick( GameObject obj )
{
print(“按钮的名字”+obj.name);//注意此名字是按钮预设物的名字;
obj.GetComponentInChildren
print(“要获取按钮text名字”+obj.GetComponentInChildren
}