一、进程和线程的概念
1,计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
2,如果工厂的电力有限一次只能供给一个车间使用。也就是说一个车间开工的时候,其他车间就必须停工。背后的含义就是。单个CPU一次只能运行一个任务。(多核CPU可以运行多个任务)
3,进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
4,一个车间里,可以有很多工人,他们协同完成一个任务。
5,线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。
6,车间的控件是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享空间。
7,进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。
8,一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁(厕所)。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫"互斥锁"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。
9,还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。
10,这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做"信号量"(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。
不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
11,操作系统的设计,因此可以归结为三点:
(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;
(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。
二、线程开启方式1-异步委托
class Program
{
//一般我们会为比较耗时的操作,开启单独的线程去执行,比如下载操作
static int Test(int i, string str)
{
Console.WriteLine(“test” + i + str);
Thread.Sleep(100);//让当前线程休眠(暂停线程的执行)单位ms
return 100;
}
static void Main(string[] args)//在main线程中执行一个线程里面的语句的执行,是从上到下的
{
//1.通过委托,开启一个线程。
Func<int, string, int> a = Test;
IAsyncResult ar = a.BeginInvoke(100, “GoDie”, null, null);//开启一个新的线程去执行a所引用的方法。
//IAsyncResult可以取得当前线程的状态
//可以认为线程是同时执行的(异步执行)
Console.WriteLine(“main”);
while (ar.IsCompleted==false)//如果当前线程没有执行完毕
{
Console.Write(".");
Thread.Sleep(10);
}
int res = a.EndInvoke(ar);//取得异步线程的返回值。
Console.WriteLine(res);
Console.ReadKey();
}
}
结果:
三、检测线程结束
class Program
{
//一般我们会为比较耗时的操作,开启单独的线程去执行,比如下载操作
static int Test(int i, string str)
{
Console.WriteLine(“test” + i + str);
Thread.Sleep(100);//让当前线程休眠(暂停线程的执行)单位ms
return 100;
}
static void Main(string[] args)//在main线程中执行一个线程里面的语句的执行,是从上到下的
{
//通过回调,检测线程结束。
Func<int, string, int> a = Test;
IAsyncResult ar = a.BeginInvoke(100,“Go Die”,callback,a);//callback是一个委托类型的参数,表示回调函数,就是当线程结束时候,调用这个委托指向的方法。
//a用来给回调函数传递数据。
Console.ReadKey();
}
static void callback(IAsyncResult ar)
{
Func<int, string, int> a = ar.AsyncState as Func<int, string, int>;
int res = a.EndInvoke(ar);
Console.WriteLine(res+“在回调函数中取得结果”);
}
}
运行结果:
四、线程开启方式2-通过Thread发起线程
class Program
{
static void DownLoadFile()
{
Console.WriteLine(“开始下载!”);
Thread.Sleep(100);
Console.WriteLine(“下载完成!”);
}
static void Main(string[] args)
{
Thread t = new Thread(DownLoadFile);//创建出来Thread对象,这个线程并没有启动。
t.Start();//开始,开始去执行线程。
Console.WriteLine(“Main”);
Console.ReadKey();
}
}
运行结果: