ACES IDT ODT ? Are you used to ACES tone mapped for your game products Now?

本文探讨了ACES(Academy Color Encoding System)在游戏产品中的应用,它旨在统一相机和显示设备的色彩空间工作流程。ACES不仅涉及VFX和CG,还涉及输入设备转换(IDT)和输出设备转换(ODT)。文章强调了在CG渲染中使用ACESCG色彩空间的重要性,以及参考渲染变换(RTT)和艺术家创造图像感的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Are you used to ACES tone mapped for your game products Now?在这里插入图片描述

首先,您知道ACES正在通过学院委员会推广统一色彩空间。

First of all, you know that ACES is promoting the Unified Color space from an Academy Committee.

为什么? 为什么…学院委员会这样做? 知道这一点有助于我了解很多ACES。

Why? Why … did the Academy committee do this? Knowing this helps me understand ACES a lot.

ACES的最大部分旨在简化您所拍摄的相机和显示图像的设备(监视器,投影仪等)的色彩空间工作流程。

The biggest part of ACES aims to streamline the color space workflow of the cameras you shoot and the equipment that

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