ESP32S3使用多线程

本文介绍了如何在ESP32上使用FreeRTOS和ESP-IDF进行多线程编程。示例展示了如何创建并固定到核心的任务,以及如何使用任务句柄进行删除和延迟操作。代码中包含了一个简单的任务循环,以及在主循环中更新和打印任务变量的例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

资料链接:

  1. FreeRTOS (ESP-IDF) - ESP32 - ‒ ESP-IDF Programming Guide latest documentation

  2. ESP32 使用FreeRTOS的多线程

  3. ESP32 中使用多线程

示例代码:

TaskHandle_t th_p[1];  // 任务句柄,对xTaskCreate的调用返回。可用作参数到vTaskDelete以删除任务。

long a_Task = 0;
long b_Task = 0;

void Core0task(void *args) {
    while(1){ // 多线程中必须使用一个死循环
        b_Task++;
        delay(1); // 添加延迟1ms,可以有效防止卡死,爆错,提高效率。
    }
}

void setup() {
    Serial.begin(115200);
    xTaskCreatePinnedToCore(Core0task, "Core0task", 4096, NULL, 3, &th_p[0], 0); 
}

void loop() {
    a_Task++; 
    Serial.print("a_Task = ")
    Serial.println(a_Task);
    Serial.print("b_Task = ")
    Serial.println(b_Task);
    delay(1000);
}

函数说明:

xTaskCreatePinnedToCore()

BaseType_t xTaskCreatePinnedToCore(
  TaskFunction_t pvTaskCode,  // 指向任务入口函数的指针。任务必须实现永不返回(即连续循环),或者应该使用 vTaskDelete 函数终止。
  const char *constpcName,  // 任务的描述性名称。这个主要是用来方便调试的。configMAX_TASK_NAME_LEN定义的最大长度 - 默认值为 16。
  const uint32_t usStackDepth, // 指定为字节数的任务堆栈的大小。请注意,这与普通的 FreeRTOS 不同。
  
  void *constpvParameters, // 将用作正在创建的任务的参数的指针。
  UBaseType_t uxPriority, // 任务运行的优先级。数字越大,优先级越高。
  TaskHandle_t *constpvCreatedTask, // 用于传回一个句柄,创建的任务可以通过该句柄引用
  const BaseType_t xCoreID // 如果值为tskNO_AFFINITY,则创建的任务不会固定到任何 CPU,并且计划程序可以在任何可用内核上运行它。值 0 或 1 表示任务应固定到的 CPU 的索引号。指定大于 (portNUM_PROCESSORS - 1) 的值将导致函数失败。
)

vTaskDelete()

void vTaskDelete(
    TaskHandle_t xTaskToDelete //要删除的任务的句柄。传递 NULL 将导致调用任务被删除
)

void vTaskDelay()

void vTaskDelay(
    const TickType_t xTicksToDelay //调用任务应阻止的时间量(以刻度周期为单位)
)

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