ue引擎游戏开发笔记(9)——简单灯光构建

1.问题分析:

1.关卡搭建基本完成后,开始考虑给地牢内部添加灯光,即各种火焰效果,大致有两个问题需要解决:第一个,添加阳光,也就是大环境灯光。第二个,确保地牢内部绝对黑暗,便于火光,各种光线的效果呈现。

2.操作实现:

1.大环境光相对容易实现,添加sky light并配置天空球,再加一个照射光,调好角度,重置即可。

2.相对麻烦的,即保证地牢绝对黑暗,这个主要是遮挡光线照入,类似在原有的基础上再完全包裹一层,没什么难度,但比较枯燥并费时。大致完成效果(加了点光源)

3.注意事项

搭建好的模块尽量放入一个文件夹,便于后续管理,也方便修改。

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