C++ Primer笔记(2.5.1)—— 类型别名

C++ Primer笔记(2.5.1)—— 类型别名


#include<iostream>

/************************************************************************************/
/*  类型别名(type alias)是一个名字,它是某种类型的同义词。使用类型别名有很多好处,*/
/*  它让复杂的类型名字变得简单明了、易于理解,还有助于程序员理解。                  */
/************************************************************************************/

int main()
{
	/* ----- 例子 ----- */
	//有两种方法可用于定义类型别名。
	//1.传统方法是使用关键字 typedef
	typedef double wages;    //wages是doubel的同义词
	typedef wages base, *p;  //base是的double的同义词,p是double*的同义词

	//2.C++11可以使用别名声明(alias declaration)来定义类型的别名
	using SI = int;  //SI是int的同义词

	/* 类型别名和类型的名字等价,只要是类型的名字能出现的地方,就能使用类型别名 */
	wages hourly, weekly;  //等价于double hourly、weekly;
	SI item;  //等价于int item;
	/* ---------------- */


	/* ----- 指针、常量和类型别名 ----- */
	//如果某个类型别名指代的是复合类型或常量,那么把它用到声明语句里就会产生意想不到的后果
	//例如下面的声明语句用到了类型pstring,它实际上是类型char*的别名
	typedef char *pstring;
	const pstring cstr = 0;  //cstr是指向char的常量指针,顶层常量
	const pstring *ps;       //ps是一个指向char的常量指针,而非指向常量字符的指针

	//✳遇到一条使用了类型别名的声明语句时,人们往往会错误地尝试把类型别名替换成它本来的样子,以理解该语句的含义
	const pstring cs = 0;  //声明了一个指向char的常量指针,底层const。 cs的值(地址)不能变
	const char *cs2 = 0;   //声明了一个指向const char的指针,顶层const。 cs2指向的值不能变
	 
	/* 声明语句中用到pstring时,其基本数据类型是指针。可是用char*重写了声明语句后              */
	/* 数据类型就变成了char,*成为了声明符的一部分。这样改写的结果是const char成了基本数据类型 */

	/* -------------------------------- */
	return 0;
}




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