C++ Primer笔记(2.5.1)—— 类型别名
#include<iostream>
/************************************************************************************/
/* 类型别名(type alias)是一个名字,它是某种类型的同义词。使用类型别名有很多好处,*/
/* 它让复杂的类型名字变得简单明了、易于理解,还有助于程序员理解。 */
/************************************************************************************/
int main()
{
/* ----- 例子 ----- */
//有两种方法可用于定义类型别名。
//1.传统方法是使用关键字 typedef
typedef double wages; //wages是doubel的同义词
typedef wages base, *p; //base是的double的同义词,p是double*的同义词
//2.C++11可以使用别名声明(alias declaration)来定义类型的别名
using SI = int; //SI是int的同义词
/* 类型别名和类型的名字等价,只要是类型的名字能出现的地方,就能使用类型别名 */
wages hourly, weekly; //等价于double hourly、weekly;
SI item; //等价于int item;
/* ---------------- */
/* ----- 指针、常量和类型别名 ----- */
//如果某个类型别名指代的是复合类型或常量,那么把它用到声明语句里就会产生意想不到的后果
//例如下面的声明语句用到了类型pstring,它实际上是类型char*的别名
typedef char *pstring;
const pstring cstr = 0; //cstr是指向char的常量指针,顶层常量
const pstring *ps; //ps是一个指向char的常量指针,而非指向常量字符的指针
//✳遇到一条使用了类型别名的声明语句时,人们往往会错误地尝试把类型别名替换成它本来的样子,以理解该语句的含义
const pstring cs = 0; //声明了一个指向char的常量指针,底层const。 cs的值(地址)不能变
const char *cs2 = 0; //声明了一个指向const char的指针,顶层const。 cs2指向的值不能变
/* 声明语句中用到pstring时,其基本数据类型是指针。可是用char*重写了声明语句后 */
/* 数据类型就变成了char,*成为了声明符的一部分。这样改写的结果是const char成了基本数据类型 */
/* -------------------------------- */
return 0;
}