UE4中画面渐变效果

本文详细介绍了如何在Unreal Engine 4中使用相机制作颜色渐变效果,并通过UMG实现图片的Alpha值控制,以达到画面渐隐渐现。步骤包括相机设置、UMG图像组件的应用以及定时器驱动的透明度变化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

一、目的

1、想知道:UE4中画面渐变效果

 

 

二、参考

1、ue4 相机颜色渐变(闪一下效果)

https://blog.csdn.net/qq_35014708/article/details/88125998

  • 总结:good

 

三、操作:完成:相机渐变

1、

 

四、操作:完成:在UMG上面弄一个黑色图片,控制图片的alpha值

1、发现需要修改的数值

在UMG中,将这个image放在最上面,修改此值,就可以整个画面全黑、全显示效果(就是画面上面盖一个图片)

1、蓝图:接下来就是定时器,设置alpha数值

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