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1、想知道为什么:UE4中remove Index和tike一起时候总是出错
1、想知道:有其他的移除么?类似unity中destroy组件。
一、目的
1、想知道为什么:UE4中remove Index和tike一起时候总是出错
如下蓝图,思路是:BP_widget_standby中产生BP_widget_standby_buttonUMG,然后这个BP_widget_standby_button一直向下移动,超过一定范围就移除,但是remove index时候所有的BP_widget_standby_button都卡住了
1、想知道:有其他的移除么?类似unity中destroy组件。
二、参考
1、
三、注意
1、结果测试发现:remove index要求很高,不知道是不是线程锁之类关系,会对其他的数组成员产生影响,所以最终避免这种情况,数组里面的元素不要一直删除,到最后不要这个数组时候,一次性数组成员全部删除。