引擎版本为4.24
第一种方式:打印到屏幕上
#include "Engine.h"
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 20, FColor::Red, FString(TEXT("test1")));
#include "Kismet/KismetSystemLibrary.h"
UKismetSystemLibrary::PrintString(this, TEXT("Successed Produce NPC:%d"),Num);
第二种方式:打印到输出日志
//ProductIntroduce为FString类型,需要用*转换成从const char*才能用
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("read by traversal --- introduct:%s"), *(pRow->ProductIntroduce));