ue5打包失败与优化项目

打包报错:

报错1:

PackagingResults: Error: Multiple game targets found for project. Specify the desired target using the -Target=... argument. 

 解决方案: 

关闭项目后,删除项目目录下的 Intermediate 文件

再重新启动项目打包即可

参考:Lyra project - Multiple game targets found for project. can't package/build the game - what do? - #16 by dorusoftware - Platform & Builds - Epic Developer Community Forums

报错2:

PackagingResults:Error:Unknown Error

  解决方案: 

项目命名有中文或项目里面有中文命名的文件夹

优化项目:

项目设置 -- 打包 -- 勾选只烘焙地图、烘焙时排除编辑器内容两个选项

项目设置 -- 打包 -- 选择打包的关卡

项目设置 -- 打包 -- 选择包括本地应用程序先决条件

在插件搜索 -- OpenImageDenoise ,如果没用上可以关掉

打包时选择发行配置

项目名称尽量用英文命名 

参考:第13期 UE5项目打包需要注意事项以及相关报错处理_哔哩哔哩_bilibili

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