对unity的find方法的扩展,递归查找子物体上的组件

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public static  class Tools  {
    /// <summary>
    /// 通过递归调用,实现在root中递归查找名字等于name的子物体
    /// </summary>
    /// <param name="root"></param>
    /// <param name="name"></param>
    /// <returns></returns>
    public static Transform FindRecursively(this Transform root,string name)
    {
        if (root.name == name) { return root; }
        foreach (Transform  child in root)
        {
            Transform t = FindRecursively(child, name);
            if (t!=null)
            {
                return t;
            }               
        }
        return null;
    } 
    public static T FindRecursively<T>(this Transform root, string name)where T : MonoBehaviour
    {
        Transform t = root.transform.FindRecursively(name);
        if (t==null)
        {
            Debug.LogErr
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