Unity的C#编程_1_改变游戏对象的位置

Change GameObject Position

  • 在游戏里面新建一个游戏对象,比如一个正方形
  • 然后新建一个脚本文件 C# Script,拖拽到这个游戏对象的 Inspector 窗口,成为该游戏对象的组件
  • 打开该脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Player : MonoBehaviour
{
   

    public Vector3 startPosition;
    // 我们在 inspector 中可以直接修改 public 变量
    // 这里我们设置一个初始位置变量

    // Start is called before the first frame update
    
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值