unity 调用bat

因为最近有需求,想u3d工具栏直接调用bat

网上一堆的相同的办法,但是不好使..都是互相抄袭.

去查了API才知道,那些人根本就没自己测试只是转了..

修改好的脚本,直接上代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class ExcelToJsonTools
{

    [MenuItem("Tools/MyTool/读取配置表生成Json")]
    private static void Run()
    {
        // 执行bat脚本       
        RunMyBat("LubanJson.bat", Application.dataPath + "/Luban/");
    }
    private static void RunMyBat(string batFile, string workingDir)
    {
        var path = FormatPath(workingDir + batFile);
        if (!System.IO.File.Exists(path))
        {
            Debug.LogError("bat文件不存在:" + path);
        }
        else
        {
            System.Diagnostics.Process proc = null;
            try
            {
                proc = new System.Diagnostics.Process();
                proc.StartInfo.WorkingDirectory = workingDir;
                proc.StartInfo.FileName = batFile;
                //proc.StartInfo.Arguments = args;
                //proc.StartInfo.CreateNoWindow = true;
                //proc.StartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;//disable dos window
                proc.Start();
                proc.WaitForExit();
                proc.Close();
            }
            catch (System.Exception ex)
            {
                Debug.LogFormat("Exception Occurred :{0},{1}", ex.Message, ex.StackTrace.ToString());
            }
        }
    }
    static string FormatPath(string path)
    {
        path = path.Replace("/", "\\");
        if (Application.platform == RuntimePlatform.OSXEditor)
            path = path.Replace("\\", "/");
        return path;
    }
}

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Unity调用海康SDK是指在Unity游戏引擎中使用海康威视的软件开发工具包(SDK)进行开发和集成。海康SDK是海康威视公司提供的一套软件开发工具,用于实现视频监控、视频分析等功能。 在Unity调用海康SDK需要以下步骤: 1. 下载和安装海康SDK:从海康威视的官方网站或开发者中心下载海康SDK,安装到本地开发环境中。 2. 创建Unity项目:打开Unity游戏引擎,创建一个新的项目或打开现有的项目。 3. 导入海康SDK:将海康SDK的相关文件和资源导入到Unity项目中。可以将SDK的相关脚本、插件和资源文件拖放到Unity的资源管理器中,确保文件正确导入。 4. 编写代码:在Unity中编写代码调用海康SDK的功能。通过使用C#或Unity脚本语言,可以通过SDK提供的接口实现视频监控、视频播放、图像抓拍等功能。 5. 构建和测试:在Unity中进行完成后,可以进行项目的构建和测试。根据需要,可以构建为PC、移动设备或其他平台的应用程序,并在相应的设备上进行测试和调试。 6. 集成和发布:完成测试后,可以将Unity项目集成到目标平台中,并进行发布。根据需要,可以将项目发布为独立的应用程序、在线游戏或其他形式的应用。 总之,Unity调用海康SDK是一种在Unity游戏引擎中利用海康威视提供的SDK进行视频监控、视频播放等功能开发和集成的方式。通过上述步骤,开发人员可以在Unity项目中轻松使用海康SDK,并实现各种视频相关的应用。

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