Unity用批处理.bat文件打包的命令

本文介绍了如何在Unity中使用批处理.bat文件进行命令行打包,讲解了-batchmode、-quit、-projectPath、-executeMethod等关键参数的用法,并强调了在编辑器打开的情况下不能进行批处理操作。同时提到了Unity支持直接通过.bat脚本导出Linux、MacOS、Windows应用,但不支持Android和iOS等其他平台。
摘要由CSDN通过智能技术生成
rem 打包工具
@echo off

set IsDevAuth = "true"
set BuildVersion = "0.2.3"
set BundleVersionCode = 0
set UNITY_LOG_PATH=%cd%\unity_log.txt
set UNITY_PATH="D:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe"
set PROJECT_PATH="D:\GitProjects\Gitee\JenkinsAutoBuildForUnity\JenkinsAutoBuildForUnity"
echo lunch unity.exe ,please wait a moment...

%UNITY_PATH% -batchmode -logFile %UNITY_LOG_PATH% -projectPath %PROJECT_PATH% -executeMechod ClientBuilderEditor.BuildAndroidFormExternal %IsDevAuth% %BundleVersionCode% %BuildVersion%
echo "Build apk done"
pause

今天再写了一下,也参考了一下别人写的理解,梳理一下,加深理解:

  • echo 为DOS编程中一种显示消息的方法

  • set 自定义设置参数

  • -quit 其他命令执行完毕后将退出Unity编辑器

  • start DOS编程中用于启动应用程序的命令
  • -batchmode 是Unity提供的Command line arguments中较为常用的一种,它是后台运行Unity,不显示Unity界面

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