UE4蓝图学习篇(二)---蓝图中的数组

变量如何使用?(点击打开UE4蓝图学习篇一)

这一篇介绍下数组的使用。

一、创建数组

在创建变量的时候,在变量类型的右侧,有一个■标志,像是由3*3个小方块集合起来的图标,点击之后便成为了数组。

点击编译,在默认值那里为数组添加元素,点击旁边的+号,即可创建出来。 

 二、使用节点设置数组元素的值 

1、数组创建之后,可以拖拽到蓝图面板中进行获取,

2、使用Set Array Elem节点,修改数组中某元素的值。Target Array设置数值的数组;Index修改指定值的索引;Item设置连接值;

3、GET是通过索引获取数组中元素的值 

三、添加、移除数组中元素

添加是ADD,将目标数组连接,下方输入添加的元素值即可;

移除元素有Remove Index和Remove两种,Remove Index是通过索引值进行移除,Remove是通过元素值进行移除,

如果要移除的元素值不在数组中,就会移除失败。 

 四、使用Make Array创建数组 

通过添加引脚增加数组的元素个数,数组的索引都是从0开始的

 

 

 

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