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原创 C#冒泡排序与快速排序与插入排序

冒泡排序 冒泡排序就是比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。对每一对相邻元素作同样的比较错综,从开始第一对到结尾的最后一对 /// <summary> /// 冒泡排序 /// </summary> /// <param name="arr"></param

2019-02-18 16:01:35 514

原创 unity优化图解

总结了一下unity的一些优化技巧,需要的朋友可以做个参考 这里参考了一些文章: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NjE1MTkwMg==&mid=2651044574&idx=1&sn=b21ce504d382bff744f28ee99a2eb1ac&chksm=bd1a8def8a6d04f9156a5ea84bf6...

2019-02-14 15:46:47 303

原创 c#递归求斐波那契数列第N位数

斐波那契数列因古希腊建筑《伯特农神殿》和雕塑《米罗的维纳斯》上出现的“黄金分割”而闻名,有许多有趣的数学特性。 斐波那契数列由两个 1 开端,其后的每一位数字都是前两位数字之和。譬如 1 和 1 的和为 2,1 和 2 的和为 3,2 和 3 的和为 5,3 和 5 的和为 8……一直这样继续计算下去,就得到下面这样的数列。 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89...

2019-02-13 16:26:59 2447

FlyBrid源码

项目解压打开可运行,要求unity3D5.4.3版本以上,UI资源来源于网上

2018-11-26

空空如也

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