UE4ParticleEffects
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Babysbreath.N
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材质粒子小技巧(会不断更新)
小技巧目录Niagara将粒子拉长场景中预览效果MaterialNiagara将粒子拉长对其方向:速度对齐(有速度感,就会产生模糊感觉,拉长了,并不是真实模糊)场景中预览效果想要在场景中预览按键盘上的问号(?)00Material...原创 2022-04-02 16:24:01 · 1010 阅读 · 0 评论 -
UE4Effect_拉丝带
以第三人称为例4.26:添加Niagara组件,并把你新建的NiagaraSystem放上去。。(效果图在最后)一、新建粒子编辑器空的就可以。。二、接下来我们来看看拉丝带的制作过程。。1.生成率(50)2.在角色网格上产生粒子每帧更新3.添加Generate Location Event(生成位置事件)需要一个位置,以便生成位置它会报错:如图4.需要一个永久ID(右侧设置)5.复制一个发射器删除ID、生成率、渲染器6.添加丝带渲染器:Ribbon Renderer原创 2020-12-22 11:21:08 · 412 阅读 · 0 评论 -
如何把粒子发射器导入到另一个里面
一、点击选中你新建的粒子发射器eg:HolyFx_Top二、打开你要导入的粒子发射器右键Emitter->Export Emitter原创 2020-10-18 15:59:17 · 1886 阅读 · 0 评论 -
人体粒子特效
一,首先安装插件,打开编辑点击插件在左侧找到FX安装其中插件并重启二,再次打开项目右击找到FX新建Viagara发射器,Viagara系统以及Viagara ModuleScript分别命名为DeanEmitter,DeanSystem,DeanSpawnModule三,开始编辑1.DeanEmitter:不需要速度,加速力,删除速度,加速力,删除生成率。在Emitter Upda...原创 2018-12-08 12:37:58 · 1506 阅读 · 0 评论