UVM简介

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1. UVM

UVM(Universal Verification Methodology)是一种用于硬件验证的标准方法学,它是由Accellera Systems Initiative开发和维护的。UVM为硬件设计的验证提供了一个完整的框架和一组规范,旨在提高验证工程师的生产力,降低验证任务的复杂性,并促进团队间的协作。

UVM建立在SystemVerilog语言的基础上,利用了SystemVerilog中的类、对象和其他特性,以及其他一些高级的验证功能。它提供了一种面向对象的方法来组织测试环境、生成测试数据、控制仿真以及收集和分析仿真结果。

UVM中的一些主要特性和概念包括:

  1. Testbench Architecture(测试台架架构):UVM引入了一种基于组件的架构,允许将测试环境划分为可重用的模块,提高了代码的可维护性和复用性。

  2. UVM Components(UVM组件):UVM定义了几个重要的组件,例如Test,Environment,Sequence,Sequencer等,它们在测试台架架中扮演不同的角色。

  3. UVM Phases(UVM阶段):UVM引入了一种阶段(Phase)机制,允许控制测试过程的顺序和时序。

  4. Transactions(事务):UVM中的测试数据传递通常以Transaction的形式进行,它是一个包含多个信号值或数据字段的对象,用于描述特定操作或交互。

  5. UVM Register Layer(UVM寄存器层):UVM提供了用于寄存器验证的功能和方法,包括寄存器模型和寄存器访问。

UVM已成为硬件验证的业界标准方法学,在ASIC和FPGA的验证中被广泛应用。它为验证工程师提供了一种结构化和规范化的方法来组织和执行验证任务,并促进了验证团队之间的协作。使用UVM,验证工程师可以更加高效地完成验证任务,并提供更高质量的验证结果。

2. UVM Components

在 UVM(Universal Verification Methodology)中,Test,Environment,Sequence,和 Sequencer 是 UVM 测试环境中的主要组件。它们在测试和验证过程中扮演不同的角色,协调和管理验证环境的不同功能。以下是它们的简要描述:

  1. Test(测试):Test 是 UVM 中的顶层组件,它是测试台架(Testbench)的主要入口点。Test 负责设置测试场景和测试用例,并管理测试环境的创建和配置。它通常包含一个或多个 UVM Sequence 对象,用于生成测试用例和操作测试环境中的 DUT(Design Under Test)。

  2. Environment(环境):Environment 是 UVM 中的测试环境组件,它负责组织和管理验证环境的其他组件,如 Agent、Monitor、Driver、Sequencer 等。环境为 Test 和 DUT 之间提供接口,控制测试和验证的执行流程。环境也可以包含一些配置信息和全局变量。

  3. Sequence(序列):Sequence 是 UVM 中用于生成测试数据和控制测试行为的组件。它定义了一系列的操作步骤,形成一个测试序列。序列可以包含对 DUT 的操作和对环境中其他组件的控制。Sequence 是通过继承自 UVM 的 uvm_sequence 类来实现的。

  4. Sequencer(顺序器):Sequencer 是 UVM 中用于协调 Sequence 的执行顺序的组件。它是 Sequence 和 Driver 之间的接口,负责将生成的 Sequence 对象传递给 Driver,并确保在 Driver 可用时传递 Sequence。Sequencer 是通过继承自 UVM 的 uvm_sequencer 类来实现的。

这些 UVM 组件一起构成了一个强大的测试台架架构,它提供了一种结构化和规范化的方法来组织和执行验证任务。通过使用这些组件,验证工程师可以更加高效地创建和执行测试用例,实现全面的硬件验证,并提供更高质量的验证结果。

2.1 Agent、Monitor、Driver、Sequencer

在 UVM(Universal Verification Methodology)中,Agent、Monitor、Driver 和 Sequencer 是用于硬件验证的重要组件,它们通常在环境(Environment)中被使用,协同工作以完成对设计(DUT)的验证任务。下面是它们的简要描述:

  1. Agent(代理器):Agent 是 UVM 中负责连接测试台架(Testbench)和设计单元(DUT)的组件。Agent 一般包含 Monitor、Driver 和 Sequencer 三个子组件。Monitor 用于监控 DUT 的行为并生成相应的事务(Transaction),Driver 用于将事务传递给 DUT,而 Sequencer 用于协调 Sequence 的执行和发送给 Driver。Agent 为环境和 DUT 提供了接口,使得测试台架可以与 DUT 进行通信。

  2. Monitor(监控器):Monitor 是 Agent 中的子组件,它负责监控 DUT 的输出信号和状态,并生成相应的事务。Monitor 通过捕获 DUT 的输出信号,将其转化为事务的形式,并将事务发送给 Sequencer。

  3. Driver(驱动器):Driver 也是 Agent 中的子组件,它负责将事务传递给 DUT,并控制测试数据的发送。Driver 从 Sequencer 中接收事务,并将事务转化为对 DUT 的操作。

  4. Sequencer(顺序器):Sequencer 也是 Agent 中的子组件,它负责协调 Sequence 的执行顺序,并将生成的 Sequence 对象传递给 Driver。Sequencer 确保 Sequence 按照一定的顺序进行执行,保证正确的测试覆盖。

这些组件一起构成了一个 Agent,Agent 是 UVM 中用于对 DUT 进行验证的基本单元。通过 Agent,测试台架可以与 DUT 进行通信,并监控 DUT 的行为,将测试数据传递给 DUT 进行操作。通过使用这些组件,UVM 提供了一种结构化和规范化的方法来组织和执行硬件验证任务,提高了验证效率和可重复性。

3. UVM Phases

在 UVM(Universal Verification Methodology)中,UVM Phases(UVM阶段)是一种用于控制和协调测试台架(Testbench)中不同组件和功能的执行顺序和时序的机制。UVM引入了一种阶段化的方式,使得测试过程可以分为不同的阶段,并且每个阶段可以在特定的时刻执行,以便更好地管理测试环境的初始化、配置、执行和结束等各个阶段。

UVM 中的主要阶段如下:

  1. Build Phase(构建阶段):在 Build 阶段,UVM 创建和配置测试台架中的组件,比如创建各个 Agent 和 Environment,为测试环境做准备。

  2. Connect Phase(连接阶段):在 Connect 阶段,UVM 连接测试台架中的各个组件,建立它们之间的通信路径,使得 Agent 能够与 DUT 进行交互。

  3. Run Phase(执行阶段):在 Run 阶段,UVM 执行主要的测试操作,包括生成测试用例,驱动测试数据发送到 DUT,监控 DUT 的响应等。

  4. Report Phase(报告阶段):在 Report 阶段,UVM 收集和汇总测试结果,生成测试报告,输出测试覆盖率等信息。

  5. Final Phase(结束阶段):在 Final 阶段,UVM 进行测试环境的清理和资源的释放,执行一些最终的任务。

通过将测试过程分为不同的阶段,UVM 可以更好地控制测试台架的执行流程,确保每个组件在合适的时机执行相应的任务。测试工程师可以根据实际需求在每个阶段插入自定义的动作,以实现个性化的测试流程。此外,UVM 还提供了一些用户可以扩展和定制的虚拟函数,以支持更复杂的测试场景和自定义的测试功能。

使用 UVM Phases,测试台架的执行顺序变得更加结构化和规范化,测试过程中的各个环节都有明确的时序和调用顺序,有助于提高验证环境的灵活性和可维护性。

4. UVM Transactions

在 UVM(Universal Verification Methodology)中,Transactions(事务)是一种在硬件验证中用于传递和描述测试数据和交互的对象。事务是一种高级的抽象,它可以用来表示对设计(DUT)的操作或交互,如读写寄存器、发送数据包等。

事务对象通常包含多个信号值或数据字段,用于描述特定操作的相关信息。这些信号值或字段可以是 DUT 的输入信号、输出信号,也可以是其他控制信号或数据。事务对象可以在测试台架(Testbench)的不同组件之间传递,如 Sequence、Sequencer、Driver 和 Monitor 等。

使用 Transactions 的好处在于:

  1. 抽象层次高:事务提供了对硬件操作和交互的高级抽象,使验证工程师能够更专注于功能验证而不必关注底层的信号级细节。

  2. 易于扩展:通过创建新的事务类型,验证工程师可以快速扩展测试用例,实现更多的功能覆盖。

  3. 代码复用:事务可以在不同的测试用例中复用,减少了编写重复代码的工作。

  4. 方便的数据处理:通过事务对象,验证工程师可以方便地收集、处理和分析测试结果。

在 UVM 中,事务通常是通过继承自 uvm_transaction 类来实现的。uvm_transaction 类为事务提供了一些基本的属性和方法,同时也允许用户根据需要扩展和自定义新的事务类型。

事务在硬件验证中是一个重要的概念,它使得验证工程师能够以高级的方式描述测试数据和交互,使验证任务更加灵活、可维护和高效。


注:本文是作者学习UVM的时候通过GPT生成的,只能用来入门,不保证全对。后期发现错误会进行更正。

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