在测试云渲染画面时,发现在旋转摄像机时渲染的画面效果就会模糊,而提高渲染效果和比特率有关系,在Unity VideoStreamSender组件中比特率最高只能设置为10000,解决这个问题的方法就是在我们脚本中获取这个组件,对比特率重新赋值
private VideoStreamSender videoStream;
void Start()
{
videoStream = transform.GetComponent<VideoStreamSender>();
videoStream.SetBitrate(16000,160000);
}