Unity实例化的时候 删除两步之前的实例化的物体 即删除最新实例化出来的两个之前的物体

方法1-就是三个空间依次替换存放物体,让 i 计数,删除三个里面最前面的物体
this.block_i=1;
this.add_block();//刚开始就添加了第二个跳板//next_block
},
add_block(){ //添加跳板

    this.block_i++;
    console.debug("这是 i 值得计算="+this.block_i);
    if(this.block_i>2)
    {
        var prev_block=null;
        this.prev_block=this.cur_block;//此时的Block赋值(存放到)给上一个block
        console.debug("这是 prev_block 值得计算="+prev_block);
    }     
  this.cur_block=this.next_block;//下一个Block赋值(存放到)给此时的block

方法2-计算位置,如果位置低于某个值,就删除这个物体

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