3D数学:矩形

1.矩阵:2维数组 变换:矩形的几何意义
矩阵的意义就和三角函数一样
例如 在这里插入图片描述

2.方阵: 行数和列数相等的矩阵是 常用的方阵 2X2的方阵
3.对角矩阵:对角线上的元素不为0,其他元素都为0
4.单位矩阵:对角为1,其他为0
5. T 转置:行变成列或者说列变成行 例如:3行4列的矩阵转置后变成4行3列
6.矩阵相乘
条件:A = [3X4] B = [5X3] AXB = false BXA = true
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结果
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7.向量和矩陣相乘
条件:行向量只能放在左边,列向量只能放在右边
8.DirectX使用行向量 OpenGL使用列向量
9.旋转矩阵
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10.缩放
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11.投影
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12.矩形的行列式
2维
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2D行列式的几何意义 行列式的计算结果就是两个向量构成的平行四边形的面积
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3维
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3维行列式的几何意义 体积
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13.矩阵的逆
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奇异矩阵
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矩阵的逆计算公式
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