CocosCreator 图片置灰(Material/按钮/图片/Spine)

本文介绍了在CocosCreator 2.4.3版本中如何实现图片、Spine动画的置灰和颜色变化。通过拖动内置灰色Material或代码设置,可以轻松实现图片的灰度效果。对于Spine动画,也有专门的gray-spine材质用于置灰。同时,通过调整材质的颜色属性,能实现图片和Spine动画的绿色中毒效果。对于对象及其子对象的置灰,文章提到尚未找到直接的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

版本:2.4.3

图片置灰

将内置灰色Material拖动到属性面板

通过代码将内建灰色材质gray赋值给图片

export default class test_setShader extends cc.Component {
    @property(cc.Sprite)
    head:cc.Sprite = null;     //图片
    @property(cc.Material)
    gray:cc.Material = null;   //内置灰色材质

    onLoad(){
        //获取所有材质
        console.log("getMaterials", this.head.getMaterials());
        //内建材质
        this.head.setMaterial(0, this.gray);
    }
}

图片变成灰色

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