首先将场景搭建好 实现玩家自动朝着目标点运动 添加一个玩家角色,想让玩家有自动寻路的功能需要在玩家的组件中添加一个Nav Mesh Agent组件。在场景中添加一个空物体作为目标点的位置。 然后给玩家添加脚本,内容如下 public class Actor : MonoBehaviour { public Transform goal;//目标位置 private NavMeshAgent agent; private void Start(