导入资源 在Asset Store中下载游戏所需的资源:FPS Icons Pack;RPG_FPS_game_assets_industrial;SciFiWarriorPBRHPPolyart 并把Scenes中的SampleScene改名为BattleScene 搭建场景 创建一个plane,并将其放大,这里是将plane的X,Z轴都放大6倍。并将其命名为Ground。再给平面添加一个Layer,再把地面的layer设为新建的layer.因为地面不发生移动,所以把Ground的Static勾选上。 给地面添加材质 然后再将所添加的材质的Tiling改为6*6,效果如下: <